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Havres de peur : lieux d’horreur en jeu vidéo - GUILLAUME BAYCHELIER

Havres de peur : lieux d’horreur en jeu vidéo

GUILLAUME BAYCHELIER

 
$34.95

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L'horreur en jeu vidéo est d'abord une question de lieux, pensés comme des organismes voraces. Les espaces y sont modelés dans une matière viscérale oscillant entre un noir abyssal et un rouge rappelant la chair crue - celle des monstres qui les habitent. La maison - simple chaumière, manoir ou même château - est l'espace séminal de l'horreur vidéoludique. Dès que les moyens technologiques l'ont permis, un élargissement s'est opéré, du village à la ville, jusqu'aux vastes contrées. C'est cette faculté du jeu vidéo à se déployer en enchaînant les dispositifs voués à l'angoisse propre aux lieux d'horreur que cet ouvrage observe, puisant ses illustrations dans de nombreuses franchises vidéoludiques, entre autres Resident Evil, Alone in the Dark, The Evil Within, Silent Hill, BioShock...

Details
Price: $34.95
Category:
Author:  GUILLAUME BAYCHELIER
Title: Havres de peur : lieux d’horreur en jeu vidéo
Release date: 16 January 2023
Editor: ROUGE PROFOND
Collection: DÉCORS
Pages: 144
Subject: Jeux vidéos ou informatiques
ISBN: 9791097309572 (1097309576)
Renaud-Bray Reference: 18268452
Item nb: 3785247

Havres de peur : lieux d’horreur en jeu vidéo , BAYCHELIER, GUILLAUME
© ROUGE PROFOND 2023
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