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JEUNESSE
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Sciences - Informatique / Informatique
AFFICHER : » 10  » 25  » 50  articles par page
Windows 11 pour les nullissimes 4e éd. HEUDIARD, SERVANE
37,95 $
Guide permettant d'acquérir les notions indispensables à l'utilisation de Windows 11 grâce à des explications simples et illustrées concernant la prise en main, la sécurité, les applications et les... » Lire la suite...

FIRST | février 2026

À paraître
Windows 11 tout-en-un pour les nuls N. éd. LEONHARD, WOODY
52,95 $
Une présentation des fonctionnalités de Windows 11 en neuf thématiques : la connexion Internet, la navigation, la sécurité, les applications, la création d'un réseau domestique ou encore la mainten... » Lire la suite...

FIRST | février 2026

À paraître
Windows 11 pour les nuls 3e éd. RATHBONE, ANDY
46,95 $
Des conseils pratiques pour se familiariser avec le système d'exploitation Windows 11 et utiliser ses différentes applications. Pour chaque tâche, le processus est expliqué étape par étape.

FIRST | février 2026

À paraître
Hacking et cybersécurité pour les nuls N. éd. BEAVER, KEVIN
STEINBERG, JOSEPH
49,95 $
Hacking et Cybersecurité pour les nuls . Le livre indispensable pour protéger vos données . Ce livre divisé en 2 livres distincts va vous donner toutes les clés pour pr... » Lire la suite...

FIRST | janvier 2026

À paraître
IA pour l'image et la vidéo(L') LECOMTE, YASMINA
33,95 $
Des outils et des techniques pour lier intelligence artificielle et supports visuels. L'autrice partage également des réflexions sur les aspects juridiques et éthiques de cette avancée technologiqu... » Lire la suite...

FIRST | février 2026

À paraître
Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls : 14 projets à réaliser dès 10 ans 5e éd. SCOTT, BRENDAN
37,95 $
Quatorze projets répartis sur quatre semaines pour apprendre les bases de la programmation avec Python, un langage de programmation gratuit fonctionnant sur Mac et sur PC.

FIRST | février 2026

À paraître
Découvrir l'IA en s'amusant pour les nuls MANIEZ, DOMINIQUE
LEBORGNE, AURÉLIE
37,95 $
Découvrir l'IA en s'amusant . Voici le livre idéal pour tous ceux qui veulent découvrir l'intelligence artificielle sans être experts en mathématiques. Grâce à ce livre, les réseaux de ... » Lire la suite...

FIRST | janvier 2026

À paraître
Art du prompt pour les nuls(L') N. éd. LECOMTE, YASMINA
28,95 $
Présentation des spécificités de l'écriture de prompts pour ChatGPT et d'autres IA génératives à travers une dizaine d'exemples et de cas concrets. L'autrice livre des conseils ainsi qu'une méthodo... » Lire la suite...

FIRST | février 2026

À paraître
Ordinateur portable avec Windows 11 pour les nuls(L') N. éd. GOOKIN, DAN
28,95 $
Une présentation des multiples facettes d'un PC portable : le système d'exploitation sous Windows 11 Famille et Pro, les applications intégrées, Internet, les périphériques dont les imprimantes, le... » Lire la suite...

FIRST | février 2026

À paraître
Intelligence artificielle pour les nuls en 50 notions clés(L') 2e éd. SOLIGNAC, THOMAS
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Une présentation des concepts et des enjeux de l'intelligence artificielle en cinquante notions clés : ChatGPT, prompting, propriété intellectuelle, réseaux de neurones, entre autres.

FIRST | février 2026

À paraître
Guide des 100 jeux indispensables switch, switch (Le) T.02 CANELAS, FILIPE
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OMAKE BOOKS | février 2026

À paraître
Linux : principes de base de l'utilisation du système 9e éd. PONS, NICOLAS
54,95 $
Présentation détaillée des principes de base d'utilisation du système d'exploitation GNU-Linux et description des commandes essentielles, illustrées de nombreux exemples. Version en ligne offerte.

ENI | janvier 2026

À paraître
Photoshop, Illustrator et InDesign 2025 : les fondamentaux MAZIER, DIDIER
AUBRY, CHRISTOPHE
64,95 $
Un guide présentant les fonctionnalités de base de ces trois logiciels de la suite Adobe : Photoshop, Illustrator et InDesign 2025.

ENI | janvier 2026

À paraître
IA tout-en-un pour les nuls(L') COLLECTIF
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Un guide afin d'apprendre à utiliser l'intelligence artificielle dans son travail au quotidien. Des experts des différents sujets qui fondent l'IA donnent les clés pour s'approprier les outils exis... » Lire la suite...

FIRST | mars 2026

À paraître
Super Nintendo: The Game-Changing Company That Unlocked the Power of Play MACDONALD, KEZA
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An exuberant ode to play and the epic story of a company that has redefined it—their quirky beginnings, their singular ethos, their endlessly innovative leaders and developers, their massive cultur... » Lire la suite...

KNOPF ALFRED A | février 2026

À paraître
Python 3 : apprendre à programmer dans l'écosystème Python 3e éd. CORDEAU, BOB
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Synthèse pour s'initier aux dernières innovations de ce langage de programmation. L'emploi des outils pédagogiques interactifs (Pyzo et Jupyter Notebook) consolide la démarche pédagogique. Les 25 e... » Lire la suite...

DUNOD | janvier 2026

À paraître
Hommage aux Sims : de l'origine du sandbox à la consécration de la saga VALLOTTI, PHILIPPE
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Les Sims : et le joueur devient créateur. La saga qui a transformé notre manière de jouer, de ses origines à son héritage ! Lorsque Will Wright fait paraître, le 4 février 2000, son « jouet » de si... » Lire la suite...

YNNIS EDITIONS | janvier 2026

À paraître
Press start : le Japon des jeux vidéo MULAS MARCELLO, NICOLO
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Bien plus qu'une histoire des jeux vidéo, cet ouvrage propose une immersion totale dans la culture japonaise présentée au travers de son médium le plus populaire et universel. Des premières salles ... » Lire la suite...

NUINUI | janvier 2026

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Pouvoir discret de Wikipédia : exister, influencer et protéger votre image dans la plus grande encyclopédie du monde(Le) DARBOIS, NELLY
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Le pouvoir discret de WikipédiA . Wikipédia s'est imposée comme une source d'information incontournable !. La France recense quatre millions de consultations quotidiennes... » Lire la suite...

GERESO | janvier 2026

À paraître
IPhone pour les nuls : édition iOS 19 BAIG, EDWARD C.
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Un guide pour explorer toutes les applications et les fonctionnalités du nouveau smartphone d'Apple fonctionnant sous iOS 26 : synchronisation des données, gestion de la messagerie, module de photo... » Lire la suite...

FIRST | janvier 2026

À paraître
King Pong: How Atari Bounced Across Markets to Make Millions GUINS, RAIFORD
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Why and how Atari’s first video game Pong established an industry that shapes consumers’ relationships to technology to this day. PONG is one of the longest- and most consistently circulating vi... » Lire la suite...

MIT PRESS | février 2026

À paraître
Travail vidéoludique, travail idyllique ? : discours, représentations et conditions de production dans l'industrie du jeu vidéo FALAIS, FLAVIE
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Une réflexion sur les conditions de réalisation des jeux vidéo dans laquelle l'autrice s'intéresse à celles et ceux qui fabriquent ces jeux, et aux conditions souvent laborieuses de ces activités, ... » Lire la suite...

LOCO | février 2026

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FOR DUMMIES | décembre 2025

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FOR DUMMIES | janvier 2026

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WILEY JOHN & SONS | février 2026

À paraître
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30 jours au Groenland 34,95 $ Quantité : 1
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