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JEUNESSE
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À PARAÎTRE 1 2 3 4
Sciences - Informatique / Informatique
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Culte numérique : une archéologie des médias(Le) NICOLOSI, GUIDO
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En reconstruisant la généalogie de la relation entre médias et mémoire, de l'art rupestre aux dispositifs numériques modernes, le sociologue montre qu'il existe dans la société contemporaine un cul... » Lire la suite...

MANUCIUS | octobre 2025

À paraître
3D libre avec Blender(La) 9e éd. FAURET, BORIS & AL
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Présentation des fonctionnalités de ce logiciel de création d'images et d'animation en 3D. Avec en complément les fichiers des exemples, des matériaux et des textures prêts à l'emploi ainsi que des... » Lire la suite...

EYROLLES | octobre 2025

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Parcourir World of Warcraft : un monde face au changement BLIAUT, JULES
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Une analyse du succès de ce jeu de rôle en ligne devenu en vingt ans un véritable phénomène dans le monde entier. A travers des chapitres thématiques concernant le lore, l'exploration d'Azeroth ou ... » Lire la suite...

THIRD EDITIONS | octobre 2025

À paraître
Légende Final Fantasy IV T.01 Des origines à Stormblood DELAHAYE-HIEN, LOÏC
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Sorti en 2010, Final Fantasy IV a été l'un des plus grands naufrages de l'histoire du jeu vidéo, pourtant, quinze ans plus tard, il est devenu l'un des épisodes les plus rentables de la franchise. ... » Lire la suite...

THIRD EDITIONS | septembre 2025

À paraître
WHY MACHINES LEARN: The Elegant Math Behind Modern AI ANANTHASWAMY, ANIL
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A rich, narrative explanation of the mathematics that has brought us machine learning and the ongoing explosion of artificial intelligence Machine learning systems are making life-altering decis... » Lire la suite...

DUTTON | août 2025

À paraître
INTRO PROGRAM LINUX WEISS, STEWART
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This comprehensive, Linux-focused introduction to system programming teaches how to write code for Linux and Unix – among the world’s most widely used operating systems. Linux and Unix are essen... » Lire la suite...

NO STARCH PRESS | août 2025

À paraître
INTRO QUANTUM COMPUTING GLASSNER, ANDREW
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Learn to program tomorrow’s technology with this accessible exploration of quantum computing, requiring only high school math and a basic understanding of coding concepts. This book teaches prac... » Lire la suite...

NO STARCH PRESS | août 2025

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Metroid Prime 1–3: A Visual Retrospective PIGGYBACK
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This visual compendium celebrates the art of the Metroid Prime Series covering the original game, its two sequels, and the remastered release, with exclusive contributions from the game developers,... » Lire la suite...

PIGGYBACK | octobre 2025

À paraître
Obsolete: Power, Profit, And The Race For Machine Superintelligence LOVELY, GARRISON
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Depending on who you ask, artificial intelligence is our salvation or our doom; an overhyped, bigoted artist or the ticket to immortality and utopian abundance; just another tech fad or the last in... » Lire la suite...

OR BOOKS | août 2025

À paraître
Total Typescript POCOCK, MATT
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A no-nonsense guide to all the essentials you’ll need to become a TypeScript wizard and build a TypeScript application from scratch. If you're an experienced JavaScript developer or want to leve... » Lire la suite...

NO STARCH PRESS | octobre 2025

À paraître
Intelligence artificielle(L') CLUZEL-MÉTAYER, LUCIE
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Précis pour expliquer ce que recouvre la notion d'intelligence artificielle, présenter quelques cas d'usages emblématiques en France ou à l'étranger et exposer ses potentialités ainsi que ses risqu... » Lire la suite...

DALLOZ | octobre 2025

À paraître
Windows 11 pour les nuls 3e éd. RATHBONE, ANDY
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Des conseils pratiques pour se familiariser avec le système d'exploitation Windows 11 et utiliser ses différentes applications. Pour chaque tâche, le processus est expliqué étape par étape.

FIRST | novembre 2025

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FORTNITE (Official): STRATEGY GUIDE COLLECTIF
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LITTLE, BROWN AND CO. | septembre 2025

À paraître
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2001: A Space Odyssey (Special Edition) 12,99 $ Quantité : 1

30 jours au Groenland 34,95 $ Quantité : 1
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