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Jeux pour apprendre : d'après la pédagogie d'Antoine de La Garanderie - BÉNÉDICTE DENIZOT

Jeux pour apprendre : d'après la pédagogie d'Antoine de La Garanderie

Titre de l'éditeur : Jeux pour apprendre

BÉNÉDICTE DENIZOT

 
17,64 $
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EN SAVOIR PLUS Résumé

Un outil d'éveil et de soutien à mettre en oeuvre à la maison !

Plutôt visuel ou plutôt auditif ? À chacun sa façon d'apprendre. En étudiant le fonctionnement du cerveau et en élaborant la théorie de la "gestion mentale", Antoine de La Garanderie, philosophe et pédagogue, dégage différents modes d'apprentissage et permet à chaque enfant de découvrir sa propre manière d'apprendre. Intégrée au système éducatif classique, sa pédagogie repose sur la conviction profonde que "tout enfant peut réussir".

Sur cette base, ce livre vous propose 70 activités ludiques à partager au quotidien pour aider votre enfant à développer ses facultés d'apprentissage. Ces activités sont divisées en trois parties : "Avec sa tête" pour celles qui sollicitent les facultés intellectuelles, "Avec son corps" pour celles qui mobilisent les capacités motrices de l'enfant, "Comme les grands" pour celles qui aident l'enfant à devenir autonome dans les gestes de la vie quotidienne et dans les apprentissages fondamentaux.


Détails
Prix : 17,64 $
Catégorie :
Auteur :  BÉNÉDICTE DENIZOT
Titre : Jeux pour apprendre : d'après la pédagogie d'Antoine de La Garanderie
Date de parution : juin 2013
Éditeur : EYROLLES
Collection : APPRENDRE AUTREMENT
Sujet : PEDAGOGIE ET CREATIVITE
ISBN : 9782212236071 (2212236077)
Référence Renaud-Bray : 1463817
No de produit : 1463817
Droits numériques
Format : EPUB
Disponibilité : Non disponible au Canada, consultez la liste des pays autorisés.
Gestion des droits numériques : Adobe DRM
Entrepôt numérique : NUMILOG
Nombre d'appareils autorisés : 3
Nombre de copier/coller : 0
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© EYROLLES 2013